Le 5 janvier 1996, une petite entreprise de jeux vidéo américaine sort DUKE NUKEM 3D. Un succès immédiat. Il y a d'abord la notion de 3D. On peut voir le sol et le plafond, changer d'angle, on s'y croirait vraiment. Ensuite les armes sont astucieuses et pleines de rebondissements. Enfin c'était la première fois qu'on […]