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Comment un des jeux les plus populaires du monde est devenu un échec

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Le 5 janvier 1996, une petite entreprise de jeux vidéo américaine sort DUKE NUKEM 3D.

Un succès immédiat.

Il y a d'abord la notion de 3D. On peut voir le sol et le plafond, changer d'angle, on s'y croirait vraiment. Ensuite les armes sont astucieuses et pleines de rebondissements. Enfin c'était la première fois qu'on peut jouer en réseau.

3D Realms, le créateur du jeu, nage dans les dollars, et se consacre donc à la suite du jeu : Duke Nukem Forever.

Ils travaillent d'arrache-pied, mais leurs concurrents eux aussi travaillent. La technologie avance à grand pas. À chaque fois qu'ils sont presque prêts à sortir leur produit, ils pensent à une amélioration. Ils changent plusieurs fois de moteur graphique, pour que le jeu soit plus performant.

Résultat ? En mai 2009, 3D Realms ferme ses portes. Cela faisait 13 ans qu'ils développaient Duke Nukem Forever.

Que s'est-il passé?

La raison de cet échec tient en un mot : Perfectionnisme.

L'argent aime la vitesse. Le perfectionnisme mène souvent à l'échec.

Je ne dis pas qu'il faut bâcler, non, mais que souvent perfectionner est une excuse pour ne pas se lancer.

La prochaine fois que vous pensez à remettre à plus tard pour améliorer une fois de plus, pensez à 3D Realms et à leurs 13 ans de travail.

Tout cela pour un échec.

©2010 Christian Godefroy, Chesières
www.club-positif.com

 

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